"Linux no sirve para los juegos!"
Esta frase se repite siempre, irónicamente los servidores de los juegos en red funcionan en sistemas linux/unix.
La realidad es que la mayoría de los juegos tienen sus instaladores compilados para windows, eso sin duda tiene que ver con que las empresas de vídeojuegos ven mejor mercado en windows que en linux.
Pero gracias a Wine (acrónimo recursivo en inglés para Wine Is Not an Emulator, que significa «Wine no es un emulador» ref. wikipedia) y otros que nos permiten correr aplicaciones win32 y win16 en nuestros sistemas unix.
Por otro lado, existen una importante cantidad de alternativas (y no tan alternativas) para nuestro linux.
Este es el caso de Enemy Territory, un FPS (First Person Shooter); originariamente nacido como un mod para Return to Castle Wolfenstein, el proyecto cobro peso propio y salio junto con la liberación del motor del RTCW. Y así fue adoptado por la comunidad linux y gamer.
Hoy es una alternativa importante a los fps multiplayers, con la opción de adición de bots.
Para Linux solo hay que descargarlo desde la pagina http://www.planetwolfenstein.com/files/files.shtml , Junto a los parches.
Luego ejecutaremos et-linux-2.60.x86.run, y se instalaran los archivos esenciales.
Seguido a esto descomprimiremos el patch: Enemy Territory 2.60b
Dentro encontraremos un readme con las instruciones para el patch. En nuestro caso solo copiaremos los archivos del subdirectorio linux y los pegaremos en la carpeta de instalación (habitualmente /usr/local/games/enemy-territory) pisando los que están allí.
Hasta aquí tenemos nuestro juego funcional para multiplayer pero sin ningún bot.
OMNI-BOT http://www.omni-bot.com/forum/downloads.php?do=file&id=50
Una vez descargado y descomprimido copiamos el contenido a la carpeta del juego. Al ejecutar el juego se creara una carpeta .etwolf (oculta) dentro del home del usuario.
Dentro de etmain se encuentra etconfig.cfg donde agregaremos :
set omnibot_path = "/usr/local/games/enemy-territory/omni-bot"
En /usr/local/games/enemy-territory/etmain crearemos un archivo cfg con la lista de los bots para cargarlos mas rápidos en el juego.
misbots.cfg
//aliados
bot addbot 1 1 Bot1 //Soldier
bot addbot 1 2 Bot2 //Medic
bot addbot 1 3 Bot3 //Engineer
bot addbot 1 4 Bot4 //FieldOps
bot addbot 1 5 Bot5 //CovertOps
//axis
bot addbot 2 1 Axis1 //Soldier
bot addbot 2 2 Axis2 //Medic
bot addbot 2 3 Axis3 //allied_engineer
bot addbot 2 4 Axis4 //FieldOps
bot addbot 2 5 Axis5 //CovertOps
Bot1, Bot2, etc .. son los nombres y se puede poner los que nos parezca.
el primer numero 1/2 es aliado o axis
el segundo es el tipo de bot (1 soldado, 2 medico, etc..)
Editaremos el acceso del juego si no nos encuentra los omnibots :
et +set fs_game omnibot +set com_hunkmegs 64 +set omnibot_path "/usr/local/games/enemy-territory/omni-bot"
En el gui del juego activaremos el mod.
Al iniciar el juego con
Con esto estará listo para listo para unas batallas Allied vs Axis.!!
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